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体🟌🛬育游戏是一大重要的游戏🕫品类,包括电子竞技,其实也算是体育的一个分支,搞不好未来要进奥运会。
不管有没有EA的挑衅事件,从长期来看,畅游一定会布局体育游戏的🖱赛道。
周不📾☳🃞器拥有曼联、金州勇士、旧金山巨🞨人、苏黎世、圣何塞地震等球队,在体育行业里有这么大的影响力,他要是不去做体育游戏,那就太浪费资源了。
在🟌🛬体育游戏的行业里,最有影响力的公司当然就是EA了。
因为EA有《FIFA足球》。
第二大的游戏巨头就是take-two了,旗下有着主打的2K游戏系列。
不过,因为tak🍬e-two旗下没有足球游戏,🈙以至于“2K”的品牌知名度不够,主要销量只在北美地区。
欧洲那边也有太多的体育游戏公司了。
没有足球游戏,take-two很😛难去打开欧洲市场。
因🟌🛬为国内兴起过一波篮球热,所以很多国内的玩家玩过2KNBA,可玩家们关注的重点是“NBA”,而不是“2K”。
也就是说,2K这个体育游戏的品牌,在take-two手底下并♂🅡没有真正地建立起来。
至少全球🔠🂃化的👡程度不够,只限于北美市场,比较🉤小众。
周不器要求畅游把take-two这家公司给买过来,不仅是因为这家公👵🍏司旗下有《文明🔳🄭城市》《生化奇兵》《侠盗猎车手》《荒野大镖客》《毁灭公爵》等知名的系列游戏,更重要的原因是他盯上了“2K”这个体育品牌。
他有先知先觉的优势,一定要善加利用。
不是📾☳🃞2K这个品牌未来大放光彩了,事实上,前世的take-two都成为顶级的游戏巨头了,🀙☱🃈市值都接近300亿美元了,他们也没有⛷把“2K”这个体育游戏品牌给做起来。
根本原因,就是没有足球。
周不器防患的是国际足联。
万一畅游把《FIFA实况足🛐🛦🞩球》给做起来了,进一步🙦🌨🁫地把“FIFA”的品牌给强化了,等合同到期了,国际足联不授权了怎么办?
又或者,国际足联愿意授权,但是索要天🉑🆣价的授权费🜚,怎么办?
就像前世EA的《FIFA足球》在如日🉑🆣中天的时候,就遭到了国际足联的勒索。EA不🗏🚧愿意给钱,《FIFA足球》就只能改名为《E☃A足球》了。
其实《EA足球》发名字也挺好,因为“EA”🉤也是🜚一个很强劲的体育游戏品牌。🈛⚥