第三个内容是反应。
按着系统的说法,增强反应能力,能提高系📫🝯🎧统工作的效率,节约能耗,这个好理解,机器工作都讲究效率的🐒⚻,只不过现在这个机器是人而已。
原🍞本需要一秒钟思🂴考调阅某个目录,反应提高以後可能只需要0.1甚至0.01秒,那效率就完全不一样了。
当然陈博还看到了其他方面的优势。
b如打起架来,🝻对方一拳打过来,按照📕🚭🖦现在的陈博,估计不是鼻子流血就是熊猫🕵🍽🍨眼了,没办法,反应不过来呀。
要及时反应,从对方🇶的表情🗌🚏、姿势、身T站位等就要开始计算了。
举个例子,哪个nV孩子想亲你一口,从她看你的眼神,脸部表情,到🆚🐉走向你,踮起脚尖,嘟起嘴这系列动作就在计算范围。
打架也是,计算了对方的表情、姿势、身T站位等之後,还要计算👺🍶🌥分析打过来的方向,轨💵🖑迹,力度,速度及可能的变化等等。
系统用了一个更具T化的例子说🔪🃚明,假设原来你反应过来需要2秒,那估计你已经捱揍了。但是如果你只需要0.01秒,那你就完全可以躲开,甚至如果你的身T能够跟得上脑子的反应,做出打回☹🄒去的决定也是0.01秒,那对方就成了沙袋了,🞛🔲你想他鼻子流血也可以,扯他蛋也行。
当然,计算归计算,身T🔫🃢🙢反应还是有限度的,要不陈博就真的变成武林高手了,什麽🐍一步十丈千里杀一人啥的都不在话下🃝😰🅁了。
但是练好了躲开拳脚和板凳这样的还是没有📫🝯🎧问题的。
里面的训练方法是层层递进的。
主要是通过发S器发S不同物T攻击,陈博需要躲开⛦🜫🅇这些物T。
最基础的是发S篮球,当然这🝢个发S是从各个方向,不同速度的,这是应对直线反应。
陈博尝试了一🔵下发现,训练刚一开始自己就鼻青脸肿⛦🜫🅇了!
更进一步的训练是发S🃵🜍乒乓球,因为乒乓球很轻,所以速度不同,轨迹就有不同的变化,这是应对曲线反应。
最高级的竟然是发S子弹!
这就是应对极限速度了,陈博一点都不怀疑,如果把这个训练拿下,子弹😝过来是可以反应的,当然身T估计跟不上这个反应速度,要🀥⚡💺不设计系统这个🕵🍽年代早就超人到处飞了。
最後一个JiNg神力部分陈博之前已📕🚭🖦经大致了解了。🅅🄎★
J🍞iNg神力是一种特殊能量,脑开发越多,🙗👓拥有的能量就越多。
陈博的认识中人类的脑开发还不到脑的1%,可以说⛦🜫🅇在这一块还处在初级的阶段。
大众科普也知道,人的左脑🗌🚏主语言和cH0U象思维,对文字、数字、逻辑、分析等起主要作用。右脑主图像、空间和感觉,对书画、🟧🟣🟂音乐等艺术类的活动起主要作用。