方长:“鬼晓得,官方一直没提等级上限的事儿,但我感觉四🐇五十级🆅🍆🅵的时候可能会是一道坎,然后根据资料片进度逐步释放,大概类似于WOW那样。”
老白:“🖈🐥我觉得你想太多,就现在这速度,明年这时候能不能到40级都是个问🖓💏🐸题!😍”
十级以后,🔆♼🍬老白感觉升级的难度明显💝💷🖡增加了不少。
之前等级低的时候,光🛷♙🈳是砍树进度条都能看见明显的提升,到现在砍树干脆只加熟练度了,进度条纹丝不动,也不知道涨了没。
这可比他之前玩过的MM难度大多了!
想起来前些天西红柿炒蛋也觉醒了,老白继续抠字🆜🐜道。
“话说炒蛋兄你解锁的天赋是啥来着?”
西红柿炒蛋:“均衡。”
老白:“均衡?”
西红柿炒蛋:“对,名字就叫均衡,效果🐾🅠🈁是在一🎶🕡分钟到两分钟之内,将一半的体质转化成力量。”🚏💜
夜十:“卧槽?!这么牛逼的吗?!”
狂风:“可以说是神技了……”
将一半体质转化成力量。
那岂不是又能扛又能输出了?!
要是体质系都能刷出这技能,力量系在10级以后的战场统治力,至少得被👢体质系分去一半!
毕竟,力量属性提💦🔊⚠供的那点防御力实在🝋🉣是太可怜了🆜🐜。
而在中远距离上,力量属性对于DPS的影响又主要是体现在对武器的🌍♚操控上🗅🙍,以及投掷物的距离。
除非是拉近到极限距离,🕟🔭否则大多🕾🏍数情况下,力量属性提供的伤害加成都是边际递减的!
除非,有更能发挥力量系价值的装备。
比如忠诚的“黄☛⛰🞁金马桶”,或者链锯枪之类的……
而反观体质系,属性点超过10以后,哪怕没有FPS游戏里“呼吸回血大👢法”那么夸🙼张,中弹之后快速止血的效果也是非常好用的。
不打中要害的话,至少能多扛两枪!