虽然TDG选到了十分克制影舞唯一的透神,但是透🛫🟔🜴神是保护位,对线的时😵🅯候,武灼津还是🔇需要加倍小心的。
进游🇪🜶戏的时候,苏染🌠🀢还是问了一句:“三级用我过来吗?”
武灼津拒绝了:“带了法抗。”
行,人都说了不用,那也没必要强行去。
HT的双人线是推线很猛并且配合gank🐇也比👠较方便的组合,至少这次如果HT🅜😷再想三包一,不会出现上一把中两个脆皮非得等到人来以后才能进行包夹的窘境。
苏染要是想三级去中路帮忙,倒也不是📨🝛不可以,但是她一旦不🜾在线上,单独留守清线的柳元吉就会⛧🜳变得很危险。
既然武灼津带了法抗,有自信不会被🏚🚬🖟Rubi用影舞单切,那她就能在线上待得更🅜😷久一点,至少等到柳元吉五级点出两级的W用来位移,安🗇🙠全更有保障以后再游走做事情。
普通保护位玩透神,透神很脆,⛡🜀⚮虽然他的英雄体积圆滚滚,实际上🙰🍿🍵一点都不禁打,对面的输出位随便中两个技能,透神的血量就会见底。
但透神的优点是他是一个长手的英雄,普攻攻击力🙉🈥在一众英雄里不算高也不算低,主要是W技能兼具伤害和恢复两大功能。
透神之所以叫透神,也跟他这个W技能的🇹🝟🌙机制有关系,想放好透神的W,得熟练掌握反射。
在王之誓约的故事背景里,透神是一块天生的透明宝石,因为一些这样那样的原因,他成为了灵🃇🕮,所以他的一些技能也跟😩他这个宝石有关。
透神W可以理🞶😫解为,他能将友军和敌军都作为一块平面镜来看到,从他的手中打出一道光,根据友军和敌军与透神被击中时的面向,会把透神的攻击反射到另外一个方向去。
比如说,透神🞶😫和自己的友军呈一条直线面对面站立,🛫🟔🜴那么透神的W如果主动对这个面对面的友军释放。
那么,给友军加完血以后,这道攻击会直🇹🝟🌙直地反射回去,📡🜖直到碰到范围☰内的第一个敌军位置。
如果透神给友军加完血以后,反射的技能途中没👠有敌军,那么超♮🝜过W的技能范围以后,W就会消失。
而当透神⛺和友军的面对方向一样,但如果以🐇友军的面对方向和友军做垂线,透神并不在这个垂线上时,透神的攻击就会被反🂨👓🈝射出去。
比如,透⛺神和友军的垂线方向呈现一个30°的左边夹角,那么反射出☰去的攻击会呈现一个30°的右边夹角。
如果友军和敌军背🚶对透神,那么这个技能将不在👠反射,但伤害和质量会有微小的提升。
而对敌军先行释放时,原理也是类似的,只有攻击反射的途中有友军,才能体现加血的⚯🔸🅖效果🔇,不然就只能打出一段W的⛺🟡🞫伤害,打不出二段W的回血。
所以,透神的W技能🌠🀢,不是对自己的平面几何有点自信,一般人都只拿它当一段攻击的技能来用。
如果想给队友加血,就直接给队友放个W,如果想打伤害消耗对面,先Q点控定住对面,再W技能打靶子。
至于二段的W能不能中,那就看有没有这个有缘人走上来接兄🜾弟♮🝜的W了。