这串加精神和治疗效果的青铜项链算得上是小极品,拿回村里肯定会有很多要下三级副本蜘蛛洞穴的队伍来抢购,价格至少在1个银币以上🕭🌳🃋,这下赚了!
金疮药,当然也不用说了,村子里的药店里一瓶🝰🎷1银币,要是遇🔇到紧急情况就是救命的药。
项链和金疮药固然🖺🗩🞒不错,但最值钱📝🛶♍的却是这🖇根驯服缰绳。
因为缰绳在村镇里没有♐🚌卖家,只有大中🛕型城🖇市的驯兽馆才有出售,青铜级宠物缰绳,售价10金币!
创世里所有动物类均有几率刷新非常🐒⚽值钱的宠物宝宝。
宠物按作用分为:观📮🞒📥赏型,战斗型,辅助型,战斗辅助型。
辅助型宠物成长后🖺🗩🞒又可分为:飞行坐骑,陆行坐骑,水行坐骑。
战斗辅助型宠物成长后分为:战斗型飞行坐骑,战斗型🙲陆🐋♾🎃行坐骑,战🕚斗型水行坐骑。
野兽类宝宝一般都是观赏型宠物,而猛兽、🖇凶兽、妖兽、魔兽、神兽、圣兽类🔱🄜⚄宝宝一般都是战斗型宠物,辅助型宠物,战🎫斗辅助型宠物,但凡事均有例外。
之所以每个宠物宝宝都很值钱,是因为所🝵🏝有宠物宝宝都拥有一个以上的被🟑🜘动技能。
观赏型宠物不可攻击,不受攻击,只有一个被动技能:拾取,能帮助主🂐人拾取附近10码以内的所有物品。
战斗型和辅助🍞型宠物📮🞒📥也都拥📾☳🃚有拾取被动,还拥有一个或多个攻击或辅助型技能。
宠物的品质等级越高,拥有的技🇰🜌能就越多,对低品质宠物拥有震慑和威慑效果。
当遇到某些特定情况下,低品质宠物也可以进化为高品质宠物,进化程度🟑🜘与宠物成长率有关。🟤🟆🚼
每只宠物都会有心情:喜怒哀☫乐,烦苦忧思。
每只宠物都有忠诚度:当忠诚度低于50%时🗴☎,宠物便可能会走失,低于30%时可能会叛变,低💐🐿于0%时会。忠诚度与宠物心情有关。
每只宠物都有饱食度:宠物饱食度高于81%时会心情愉悦,低于80%时心情会开始烦躁不安🄥⛒,低于60%🄋🟌时会四肢乏力,低于40%时会拒绝沟通,低于20%时会生病,0%时会死亡👓。
每1小时降低1🟃🚛0%饱♐🚌食度,每6分钟降低1%饱食度。
喂食宠物喜欢类食物可以增加宠物饱食度。
拥有宠物是所有玩家梦寐🈩🀾以求的事,而🛕富豪或高手玩家更是追求高品质宠物不🔱🄜⚄惜耗费巨资。
不出意外只要遇到野外有可驯服的📝🛶♍宠物宝宝,🗴☎就可以驯服成功。
驯服宠物宝宝时🟃🚛,每失败一📾☳🃚次增加10%成功率。