换言之🐲,回避率高出对方命中过多的话,甚至有一定可能预测对方的所有攻击轨迹。
尤其是🐲在pve中,井天将所有属性点加在了速度上,回避率虽🖦🔺🅯然不是奇高无比,但也绝对不是普通怪物的命中率可以企及的。
所以,尸猴的攻击路线完全在井天感应范畴内,他的脑海中可以清晰地接受到🜽🇬设备传来的信息,👤告知他对方的攻击将会落向自己身体哪个方向,只要快速反应,做出躲闪,有时候仅仅后退一步,便可以轻而易举地躲掉攻击。更新最快电脑端:/
这种预测攻击的的感觉非常玄妙,就像脑海中产生了某种预感一般,你不明白为什么,但是就知道敌人会攻击向这个方🛑🛩向。
若果不是绝对范围攻击,井天都可以🃨🚑轻而易举地躲过。
没错,虽然回避高,但是不代表百分百躲避☰🃃,玩家只是可以预测攻击轨迹,但是遇到方位伤害,如果无法跳出攻击范围,那只能望洋兴叹
了。
而与回避率对应🙥的便是精神力,可以增加的命中属性🀘☫,这个命中属性也在非完🜽🇬全潜行系统上线后了有本质的变化。
首先,当命中率天差地别的🙸🏌两名玩家同时对一个目标使用同一🚅🐻🅁个技能的时候,就可以看出差别,命中率高的玩🏴🞔家可以看到系统的特殊辅助攻击线,这种线条也非常玄妙,只要玩家让自己的武器根据辅助线的轨迹行进攻击,那么命中率就非常高。
仿佛是🐲系统🜦🄜⚂在为玩家量🗿♰身定制攻击路线和策略,而且这种定制还是基于对敌人行动预测的基础上!
而且在一定程度上,按照系统的辅助轨迹展开攻击🙧🌮会提升🎽🖥要害率!
本😛来,天空地下城⚺中并没有要害率这个概念,但是经过精神力强大的玩家测试,更多的人发现,根据系统给出的特🚠殊辅助攻击轨迹打出攻击,不但命中率提升,命中对方要害的次数也会明显提升。
这也让一些游戏水平很差🄹的玩家,开始重视增加精神力,提升自己的攻击精度。
精神力一度🜦🄜⚂成了香饽饽,不仅仅🟊是因为命中率,更是因为它可以提升角色的负面状态抗性。
现阶段,神农牧师、医佛中全精神力加点的玩家🄴已经陆续发现,自己的负面抗性有了非常明显的展现,通畅情况,🚠自己可以抵抗掉三分之一的负面状态。
想想🖓就恐怖,如果随着等级的提升,这🍿🍲些全精神力加点的玩家搞不好可以抵抗掉百分之八九十的负面状态,那么未来,想要随🟊随便便击杀治疗职业,一定是痴人说梦的一件事情了。
这或许只不过是🙥一个不切实际的预测,但是这样的言论却给了治疗职业更多自信。
当然,无⚬🔛论是命中率还是回避率,🙯依旧存在着一个极端,如果他们数值不高的时候,根本🍝🉇看不到任何效果,一旦数值达到一定高度,就会脱颖而出。
这让玩家十分纠结,想要🄹兼🙸🏌顾两种或者多种☰🃃属性,基本成了不可能实现的梦想。
简单的说,🜦🄜⚂想要同时堆砌命中率和回避率,让别人打不到你,你却可以招招要害🁘🆃,这种梦醒还是趁早醒来好了,游戏是很平衡的。
术业有专攻,天空地下城的玩法众多,但是没有一种加点可以一统江湖,如果有,那一定是踢天弄井的失败。天才一秒记住78z🛖щ.
所以,现在的井天虽然躲避能力非常强🍿🍲大,但是攻击却🁗🅿缺乏系统辅助支持,他必须凭借自己的战斗经验来弥补。