梳理思考了一会儿共济联盟的事情之后,墨辰想了想,唤出了游戏面板,切换到游戏论坛界面,登🍱🋷🞁陆了上去。

    在论坛的人气话题榜上浏览了一眼,墨辰发现这🜝🃉🕿段时间,论坛上玩家们谈🃳🛶♒论热度最高的同样也是关于地表人类文明的。

    至于其中谈论的具体内容,有地表人类的一🗆🙗🊝战二战,有地表人类的几次工业革命,还有关于某些地表人类族群和亚特兰蒂斯文明之间渊源联系等等,五花八门各种信息。

    随意的浏览了一会儿,墨辰的目光最终😑🀯被一个在人气话题榜🙱🎏上面,排名第十六的帖子吸引。

    意念微动,墨辰点开☊♙了这个标题名为“恐惧塔竞争模式”的帖子🙪。

    一楼foz:“楼主是这个版本才进游戏开始玩的菜鸟小白,初始阵营选的是地球,到了游戏🗘里面之后,身份是亚特兰蒂斯文明中的一名普通成🚱🗍🚗员。

    因为最近观🈾🃸看到地表人类在二战中,造成的大量伤亡惨烈景象,🙪楼主有点感慨,所以这才上来写了这个帖子…

    当前游戏中的地表人类文明,所生活的环境和社会模型是标准的恐惧塔🈢⛥🜞竞争模式。

    那什么叫恐惧塔竞争模式呢?

    字面意思上来理解,就是以恐惧为驱动力,像金字塔一样,从下游被剥削的底层,到上游剥🛻削者的顶层,不🏔🙱🎎断循环的一种竞争模式。

    在恐惧塔竞争模式中,下游的底层充满了各种煎熬♖和折磨,极🈌☣🁒为痛苦。

    上游🋩🛼⚇的顶层,则充满了各种享乐和权利,极为舒适。

    在这个模式里面,人们会因为受到底层的恐惧,而想尽一切办法往顶层爬,整个模式循环的过程中,充满了残酷🋼和冷漠。

    在恐惧塔竞争💩🔣模式里面,恐惧会让人🏾☊♘如同老鼠一样向上游攀爬。然💔👡而,上游虽然会比下游舒适一些,但如果什么不做,也会很容易掉下来。

    于是,塔顶上💩🔣的人为了维持上游的优势,让自己一直处在舒适区,他们将会用更加残酷的方法来对待下游的人。

    这其中,盘剥和奴役是塔顶的人,维持他们自己上游优势地位的一种常🈢⛥🜞用方法。

    而一旦成功用这种方法维持住了自己的塔顶地位,那么塔顶🙱🎏的人接下来就会像上瘾了一样无法🗘停止,一旦停止他们就会因为担忧失去塔顶舒适区,而变的更加恐惧。

    在总玄宇宙中,恐🁪🈣惧塔竞争模式一般主要针🗆🙗🊝对的是坏人或者用🈌☣🁒来惩罚某些种族。

    其应用比较广💩🔣泛,一般主要在第三🚚📸密度低端原始种族流传,就像现在游戏里的地表人类文明这样。

    在这种模式下,不断发生着惨不忍睹的故事,但却又极难得到行🙪星之外其它外星文明的帮助🛻。

    其实恐惧塔竞争模🁪🈣式的运行原理也很简单,大家都知道恐惧是一种能量,通过恐惧塔竞争模式可以对整个种族进行控制,塔尖就是控制区与能量吸🖿纳点。

    一些负面种族需要恐惧能量来壮大自己的实力,于是他们就会在低等文明中建👟🊅🍻立一套类似于地表人类文明中那样的资本货币体系。