交个朋友感觉真好,山姆待到下午便也离开了,杨明继续在🆪地下空间里折腾,主要是🕿🏕熟悉新出的【战斗状态⚅🏁】。
“就不该小心眼!”
他原本使用的是全面解锁之后的正常🈩🁂状态,当然也不知道还有别的状态。
一时意气相投也好,假大方也好,意气🏌😭🄫用事的把翅膀借给山姆,然后他有点后悔了,心里萌生了锁定山姆的想法。
于是因为一时小心眼,倒把【战斗状态】解锁了。👇🆭💯
眼中多了♟三个向心的三角标志,圈定在🏌😭🄫空中飞得畅快的🂶📓🚚山姆身上,他也确定他可以随时收回翅膀。
这才放任山姆飞了个尽兴才回来。
【战斗模式】远比之🏟🛔🜅前本复杂的多,不再是像vr游戏了,他的两双手旁各出现一圈🕿🏕六个快捷键。
左手六个分别是🔰智能普攻,智能工具切换,仅瞄准瞄准并锁定,红瓶,蓝瓶,视野变小。
右📢手六个分别是智能武器选择,智能选取目标,抓钩,坐骑,弹射🎠💡📕,视野变大🅿🌒⚊。
当意识流转,每个🚶🗷金色的备选键都😹🆏流转变大,快捷光标围绕着双手飘浮还挺像个法师。
杨明感觉是🄌真新奇,倒🔪也每样都能运用自如。
比如智能工具切换,就是在🔍⛂他开启智能选取目标的情况下,可以对应自己面对的情况选择使用的工具镐、锤还是斧子。
再点智能普攻便可化身成一个工具人,按自己的想法挖掘🎩或建筑,工作的过程中他的意识是抽里的,就像🉄🄱🁕是看💌🐘⛴别人在干活。
再比如选瞄准并锁定、智能选取目标、智能武器选择,便可🆪以应对敌人自行最优选择剑、斧、锤、弓、投掷、💌🐘⛴法杖。
再点上智能普攻就能变🔪成一个自动攻击敌人,杀伤效率极高的兵人,同样意识也是抽离的。
配上视线加减,更可抽离视线变成上帝视角,最大可覆盖以本体为轴五百米画圆的范围,最小恢复🅒🅼自身视线。
简而言之,开启战斗模式就像彻底回归横版游戏状态,他只用意🁃🃄🕔识控制本体就行了。
就算🗮🟁不开战斗模式也可以🁳🌇通过视线😹🆏增加把视线拉倒半空中观察周围的情况,就好像在3d的视线去看2d的图画。
建筑,泥土等等所有的阻碍都被剖视,而且视角不固定,可以📫🝴在以本体为轴随意移动。
这里边最让他没想到的是弹射💊🐆,想来🈩🁂应该是对应游戏之中那个跳跃的键,可真用起来之后就发现不一样了。
弹射可以让他直接脱离现行状态,最高弹飞🜀⚩🔈5米直接选择抓钩,坐骑,翅膀,🅿🌒⚊以最快速度脱离原地。🂭💄🏕