孙缘C纵武🜔🁵明空下楼,在灯塔的入口设下陷阱。灯塔顶👥🕹部的人则是各占👑一个方位,开始狙击。
狙击如果用得好能够省下不少子弹,四个人负责狙击,很快的,在没浪费子弹的情况下🜣aqua的人已经Si了几遍了,他们这才察觉昙花已经占据最佳位置了。
「可恶!他们的动作也太快!」
aqua不知道,那是因为人品的关系啊,刚好有人被随机放置在好位置了,连命运都眷顾他🎽🖣们。
有人被狙击,但也有人藉着🅱🐏视线S🕅i角成功接🃭🛁🙟近灯塔,但是还没接近就被武明空杀了。
现在对aqua来说是很尴尬的情况,远远的会被🅁狙击,想要灯塔也会被拦截,但是要是想获胜又🞎💽只能y着头皮冲上去。
不是没有人试着反狙击,因为天气是大晴天,逆光令他们的视线变模糊,不至於像现实一样无法张眼,只是游戏设计让灯塔上的人像蒙了一🟂🚓层纱,看不清楚敌人样子罢了。
时间过去,aqua发现昙🅱🐏花的攻击间隔变长了,他们也不是笨蛋,猜到大概是子弹用完了,巧妇难为无米🏅之炊,没子弹要🅵🔻如何S击呢?
因此aqua决😰定抓紧机会,将昙花一次拿下,让他们👥🕹的位置重刷新!目前他们的复活🜣次数剩下十三次,还有扳回一城的机会。
他们纷纷抓准攻击间隔,快速向灯塔移动,有人刷新的位置刚好接近灯塔,他看了看,看到有人也不贸然前进,而是等同伴抵🐄♀达。
「我🏶🞨🖯x1引武明😰空的注意力,海海🕅乘机扔炸弹。」
「收到。」
他们设想的状况是二👞对一成功杀Si武明空,接着他们占据塔的底部,这样昙花的人便狙击不了他们了,如果人数够多,再一鼓作气上楼,让防高的同伴挡在前,必要时自杀攻击。
规划归规划,不成功就没意义了。
负责当诱饵的冰bAng没走几步路就被上方狙击了。武明空根本没注意那个诱饵,而是向被标记的👼🎋杀手进🏅攻,三两下就用小刀把人杀Si了。
原来不狙击并不完全是子弹不够,而是故意留个空档,反正高处视野良好,上面的人早就将敌人都标记了,因此靠近她的敌人在哪,🏯🝨武明空一清二楚。
有两个标记,武明空只有极短的时间选择要攻击谁,但是也不🍞是那麽难选,🖮🖀因为党黛黧下了指🎽🖣示。
「有两个标记。」
「先出★☧来的是诱饵,我来处理,如果萤幕看不到就听我的枪声,听到枪声就往另一个标记的方向找敌人,小心炸弹等陷阱。」
「好。」
於是又是两个敌人被消灭了。
「一楼没炸弹了。」武明空说。