吸血鬼,邪恶守序的黑暗类生物,最早出现在3000年前的恶魔入侵年代。
相传最早的人类吸血鬼,是被血魅女魔莉莉丝这位邪神的化身咬过的一位北方贵族公爵,让其成为了拥有纯真血统的初代始祖。而吸血鬼公爵为了完成血魅女魔的某个使命任务,甘愿将整个家族的成员都转换成了吸血鬼。
虽然初代吸血鬼家族在诞生500年后就被正义力量审判,几乎灭族,但依然逃脱了一些嫡系成员,在它们的开枝散叶下,吸血鬼再也没消失在历史的长河里。
吸血鬼能够不被消灭,一方面是它们拥有漫长的生命,可以积累智慧慢慢经营发展。另外几乎所有吸血鬼势力都建立了森严的统治体系,往往以家族为基石,阶层分明。越高级的吸血鬼,越擅长伪装,优雅的外表下,很难发现它们有着冷血,残刃和邪恶的本性。而被发现并杀死的吸血鬼,往往是那些还没学会基本生存技巧的低级吸血鬼。
吸血鬼为人们所恐惧和憎恶,是因为它们自诞生起就甩不脱的“鲜血饥渴”诅咒,类似于最致命的毒品,让它们发作时忍不住吸食动物鲜血,而其中,人血是最具诱惑力的食物。
除此之外,吸血鬼还是操控负能量的大师,它们的身体机能已经不能用常理来解释,初始起点就非常高,最弱的吸血鬼就有远超常人的敏捷和力量,包括肉体愈合,元素抗性,毒素免疫等生物天赋。随着等级的提高,它们还将学会各种邪恶法术,并能通过信仰邪恶神祇增强自身能力。
传说中,还有踏入半神吸血鬼存在,只是没人亲眼见过罢了。
比较克制吸血鬼的手段,一种是阳光,一种是神圣力量。当然,能给吸血鬼的心脏和大脑造成致命破坏也能够杀死它们,要是能在常规武器的格斗较量中面对超强直觉闪避做到这一点的话。
索林放回两本书后,有了对吸血鬼的基本概念,也不打算查找更多资料了,他并非要成为研究吸血鬼的专家,只是希望有一定了解,免得敌人到底是什么都不清楚。
看完之后也明白了为什么黑火对成为吸血鬼那么热切,如果他能进职成为吸血鬼,再经过一定战斗训练,确实能相对快速拥有挑战自己的能力。
当然,吸血鬼早期强大是一种优势,弊端是等级不高时,恐怕得避开阳光躲躲藏藏过日子,然而在一个游戏中,玩家吸血鬼肯定能找到生存的法子,只要能赚钱,就算有一定缺陷,估计也会有不少玩家趋之若鹜的。而从偷听对话来说,似乎黑火还拉了不少玩家一起参与吸血鬼的行动,那大概率就是之前埋伏抢劫自己那些玩家了。
索林出了图书馆就去了英雄广场,果然在叫玩家居民认证英雄榜上看到了自己大名,顶在最前列,想不引人注目都不行。
事实上这时已经不止他和克斯丁,后面还加了3个人,其中就包括第4名有过一面之缘叫丁虎的玩家。
驻足看榜的玩家不少,人头攒动,不少人发出对自己羡慕赞叹之词,对此索林虚弱心满足之余又感到无奈,人怕出名猪怕壮啊,好在此时在场的没有认出他相貌的玩家,不知正主就在他们身边。
接下来索林又把目光放在了悬赏榜上,意外发现悬赏金额还提高了,变成了30金币一只吸血鬼的线索悬赏金额,看来巴托镇官方对吸血鬼的搜寻还没结果,已经心急了。
这样最好不过,索林已经预料到,吸血鬼发展出黑火这个卧底,又作出了针对秘法守护基地的计划,肯定行动力度不会小,到时正好一网打尽,多多益善。
不过这得看时机,不能像个嫩头青那样现在就将情报汇报上去,一没切实证据,二则吸血鬼的劫狱行动定在后天晚上,这里面万一有什么变故,就竹篮打水一场空了。
索林是善于思考,喜欢怀疑的人,没把事情推到有较大把握情况下,不会出手。
现在要等伊斯特那边出结果,看被他跟踪的女人是什么身份。而且最好再找个中间联络人,既要信得过,又得与巴托镇官方有较好关系,同时关键一点是,在悬赏金额上不会与自己分一杯羹。
这当然就排除了克斯丁这一类的玩家。
既然是NPC原住民,索林首先想到的是关系比较不错的猎人多吉,不过细想就排除了这个角色,因为多吉的角色仅为守备队的民兵,地位低下,身居多职还要照顾杰茜,时间就抽不出什么。
另一人选浩克,这位冒险者就没这些顾虑了,本身就是强大战士不说,身份又是镇守备大队长的亲弟弟,加上刚好这几天都会呆在酒吧,只要让他变成随时待命状态,就不愁掐不好提供悬赏线索的关键时间点。