齐明月觉得自己之前可能漏掉了某些关键地方没有关注到。
玩游戏时的操作经验到这个阶段已经没有用了。
梦想家园毕竟只是一款搭建游戏。
牧场在游戏里是一种存在,当时给予的画面仅仅是一个一个独立的卡通小动物之家,并没有设置经营牧场的功能键。
所以她现在也不清楚牧场版块具象化之后,有没有类似果林的一键操作功能。
如果有,那么它们又能在哪个位置?
齐明月全神贯注地盯着眼前的屏幕,双手不断地在上面指指戳戳,试图寻找到特殊功能来。
点击“牧场”按钮,进入的小动物气泡页面异常干净整洁。
除了那七个缓慢漂浮的小气泡之外,整个界面没有任何多余的按钮。
无论是点击空白处,还是进行其他操作,都没有任何反应,甚至连文字说明也看不见一条。
齐明月没有办法,不得不把关注点放到单个小动物的详情页面上。
手指悬空,在屏幕上转了一圈,最终决定继续查看刚才的鸡舍模块。
点击鸡舍小气泡,瞬间又见到大草坪铺满整个屏幕。
这就像在浏览鸡舍的3D全景画面,可以放大、缩小、拖动页面,360度全景观察整个鸡舍。
咦?
初始画面竟然可以重新设定,这个功能不错。
齐明月在屏幕上飞快地划动着,往东北方向寻找。
发现刚才在现场看见的那排鸡窝了,把鸡窝设置为进入鸡舍的初始画面。
她又不是小孩子,没兴趣观察小鸡平时的户外活动。
养鸡只是为了鸡蛋和鸡肉,初始视角落在鸡窝更高效。
设置好初始画面之后,她又用手指划拉,不停地放大其中一个鸡窝的画面。