对于山城科技在发布会上提出的“全息游戏发展扶持计划”,萧寒将其称之为“战车协议”👳🌷🃯,☲不🄅🞖得不说这是很生动形象的比喻。
加入这个计划以后,在得到山城科技提供的技术扶持的同🃦🚁🐝时,就意味🃍🖤着🉀🄊🟂被绑进山城科技杀入游戏平台市场的战车之中。
想要从这家轰鸣作响的战车中脱离不是不行,只是要付出肯定不小的代价,可以🈴说利用着自己的先发优势,山城科技算是狠狠在游戏市场上割了一刀给自己。
所有的🛬游戏公司都能看得出来,但没有哪个游戏公司有魄力🝆🈷去阻止,甚至不要说去阻止,反而会迫不及待的加入这辆战车呢。
为什么将其称作“战车协🅼议”呢?如果制🅝作游戏方签🞞🕓署了这份“战车协议”,那么他们开发的游戏就只能用山城科技的全息格式。
这个协议在此时看起来宛如一句屁话,因为全球也只有山城科技有全息游戏设备,想要抢到全息游戏第一波春风,就只能使用这个模🄔☸🄍式。
但是以后呢?全息设备确实仿制起来有一定难度,但也只是有一定难度,而不是宛如天险一般的难度,已经🃩🚞有游戏媒体做出预测,最迟在五年之后,就会有其他公司也制造出不同型号的全息设备。
能这么快制造出全🖅🐒⚾息设备,显然是要“借鉴”一些山城科技的经验,科技媒体对🈴此分析的已经很透彻了:
只要这些公司敢没经过授🅼权,就用和山城科技一样的全息游戏格式,绝对会被直接以“侵权”诉讼起诉,这意味着采用这个公司全息设备型号的游戏开发商,要因此平白无故增加许多不确定的风险。
所以🖛📘想要避免遭遇到这种情况,目前最好的方法就是避🁸免用和“梦想系列”相同型号的游戏格式,虽然这不意味着山城科🝂🈘⚎技就没法给对方使绊子,但起码能让山城科技出招变得更加麻烦。
这样一来全息🎯游戏的格局,就会和两个世纪前影音设备刚刚数据化的时代一样,有vcd等不同格式分割市场,而这时候“战车协议”就足以确保山城科技占据🔶足够市场份额🟋🛥🞝。
当然为了避免被反垄断🌘⚼诉讼,山城科技还是给这🝙🚺个“战车协议”添加了一些装点门面的内容,使其符合“全息游戏发展扶持计划”这个名称。🟈
任何游戏开发商,不管是游戏公司还是私人游戏开发者,都可以在自己开发的第一款全息🏴🞖🔋游戏中,免费使用山城科技提供的引擎与编辑工具,而第一款游戏从研发到发售到后续全部dlc制作,都无需向山城科技缴纳任何费用。
可以说难怪这份协议能够被🖣🔛🁔有关部门允许,山城科技确实是在促进全息游戏发展这方面上下了血本。
那么第一款游戏以后呢?对于签署了更进一步🀹🁭🉀“战车协议”的开发者来说,只要游戏没有向外界发售,同样无需向山城科技缴纳任何费用,也就是说即便是那些同行,也能以这个理由向山城科技借鉴“经验”🝻🐒⚺。
再之后的战车协议分为两部分,一部分是针对独立游戏开发者,这个与青鱼公司没有太⛼☇☸多关系,另一部分🄰🁋🄒就是针对他们这些游戏公司。🟔
对于独立游戏开发者,山城🖣🔛🁔🖣🔛🁔科技的态度颇为倨傲,只准他们根据已经公布的战车协议签约,不存在什么商讨环节🌌♕。
但对于青鱼公司这些有一定经济基础的游戏公司,山城科技就特意派出联络员,就签署“战车协议”试探口风,并且愿意就条约进行修改,以更好的符合双方利🔶益。
戴文瓘召开的青鱼公司紧急高层会议中,很快就结束了“战车协议”的相关讨论,签是肯定要签的,起码把🃩🚞那个第一款游戏不要给对方任何手续费🞐这个给签了,要讨论的是是否签下进一步的绑定协议。
毕竟这不是简单签下协议就🖣🔛🁔好的😷,你签下这🌖⚪🔑份协议以后,就得交出一份可以看得过去的游戏产品,而这意味着什么?意味着青鱼公司又要上马一个游戏项目。
萧寒用简单的列举法,将自己的担忧给🍿🍳说了出来:🝵🏟🛓“我们公司规模不大,而目前手头上有两个游戏项目,面向单机市场的《三国》,面向网络市场的《猛鬼🌻🄐☑猎人》,如果又要新开一个项目的话,不仅是人员方面,资金方面也会出现一定问题。”
“虽然,”萧寒在这两个字上加重了语气,“《猛鬼猎人》为公司带俩了充足的利润,但🏴🞖🔋游戏目🄅🞖前只上线堪堪半年,正在收回成本并开始创造利润,如果这时候抽调人手去开发新项目,我担忧对手头上原有两个项🀲目的进一步开发造成影响。”