☆、07352-稳住地基和承重墙
大师兄:“所谓团队,就是让长处发挥出更大的作用、让短处拖不了后腿。而为了更有效率🔍⛀地实现这样的取长补短,就需要有专业的管理网,比如任务处。”
大师兄:“云霞宗这么大一个门派,可不是单纯给你当气势上的💐👁🅸后盾用的,你要更充🜼分地发掘云霞宗🔨🃌于你而言的好用功能哟。大量的师兄弟姐妹们都等着你用他们呢。”
很有道理。
不过不管我要不要亲身去掌控这🍚游戏的凡人界服务区,首先我🏫🜿🇻都得把修真界的服务区设置好,之后如果想扩展到凡人界也是以修真界的这个为基础。
因为我的思路就是灵气流动模式,将灵气流动模式建好后可以转化为凡🚤🕔人界网络模式,但不能直接按凡人界网络模式的建。我觉得后者与我隔了一层,前者则直接是我自身灵力循环体系的延伸。
裴沙造的模块其最大优势是鲜活,里面的所有NPC都细腻得仿若活人,不会出现一般幻境给人的虚浮朦🙜😄胧感;场景的变化也符合逻辑,即使外来者做了预料之外的事情,场景也会给出合理的逻辑发展,而不会硬生生无视意外只去刻板地执行预定流程——或者应该说,根本就没有预定流程。
但这些模块最大的劣势也在于此,太鲜活了,也就是需要处理的数据量太大了,于是导致处理时的错误几率也大增,即稳🐑定度太差。这种随随便便就可能⚳🕞崩在任何一个时间点的特性,平时拿来做试验还行,但要当商品卖显然会被顾客呐喊‘劣质’‘诈骗’等的声音掩埋。
所以我在将裴沙模块转化为商品时得找到一个平衡点:场景、NPC不能假得让玩家出戏;玩家的绝大部分行为不会破坏游戏的稳定运行。
要实现🐎⚘这种平衡可以基于我向沙专承诺的:让玩家在每一个关卡之初拥🚤🕔有与我相同的初始条件。也就是将这一点当作地基。把初始条件弄得越扎实,⚺🖜📠地基就越稳。之后上面建筑的承重墙……
每一个玩家都是在扮演我,他们🍚与我的关键不同是想法、行动模式,或者说是内在🄅,但脸和身材应该与我一样,也就是他们都披着‘我’的🔌壳子。
即,我这个🃚😗壳子便能稳定担任起建⚢筑承重墙的角色。
这样地基和承重墙都稳了,剩余部分即使再糊弄,顶多也就是局部开裂掉灰,不会整体垮塌。而只要整体架子🙽还在,我就不用赔偿、就可以把局部📚问题推到玩家行事错误、自作自🝅🈴受上。
妥了。
☆、07353-要高高兴兴的
裴悦:“好奸商。”
你已经能完全听清小随空间内的话语了吗?
裴悦:“差不多了。”
有什么🐎⚘感想?比如⚺所谓系统公司不存在?又🐧比如我们这些系统所生活的世界一点也不数据化、机械化,而就跟你的日常一样活人?比如你的任务其实是整蛊?
裴悦:“比如你们背着系统公司在赚外快。你们正准备造的那个游戏机不就是系统公司任务世界的变体吗?你们在强化世界稳定性的同时尽量为玩家设计大量可玩细节,不就对应着任务世界主线及我这样的任务执行者为🍄🅠🇿不同的委托人实现愿望吗?”
裴悦:“你们参考系统公司🅛成熟的商业运转模式,另建了自己的小公司,还不打算🄅付系统公司版权费。🂮💍🐦”
我:“……运转🁊🄂🝾模⚺式不属于版权法保护范围,它跟版权法根本没关系。”